Hookah Royaleشرح الألعاب › الكونكان
لعبة الورق التي كبرنا عليها — العراقية والكلدانية والآشورية. تجدها مكتوبة كونكان أو Kon Khan أو Koncan. الصفحة أيضاً بالـ English.
الكونكان هي لعبة الورق التي كبرنا عليها في بيوتنا — العراقية والكلدانية والآشورية. إذا نشأت في واحد من هذه البيوت فأنت تعرف الصوت جيداً: الورق على الطاولة، وواحد يجادل على مجموعة، ولعبة تستمر إلى الثانية بعد منتصف الليل.
الكونكان من عائلة ألعاب الرامي، وقريبة من لعبة الكونكيان (Conquian) المكسيكية القديمة التي تنحدر منها معظم ألعاب الرامي. لكن النسخة التي تُلعب في الشرق الأوسط وفي بلاد المهجر لها قواعدها الخاصة — النزول بـ 51 نقطة، ولعبة الموتونة، وحرق المجموعة الرباعية — ولم يسبق لأحد أن كتبها بشكل صحيح، لا بالعربية ولا بالإنجليزية. هذه الصفحة محاولتنا لتصحيح ذلك.
أن تتخلص من كل أوراقك. تنتهي اليد في اللحظة التي يُفرغ فيها أحد اللاعبين يده — يُقال إنه "خرج". لكن قبل أن تبدأ بوضع أوراقك على الطاولة يجب أن تنزل أولاً، والنزول في الكونكان أصعب منه في معظم ألعاب الرامي. وهذا هو جوهر اللعبة.
السِّت (المجموعة): 3 أو 4 أوراق من نفس الرقم، من أنواع مختلفة. وبما أن اللعب بمجموعتين، فهذا مهم: ورقتان متطابقتان تماماً (مثل 7 قلب و7 قلب) لا يمكن أن تجتمعا في نفس المجموعة أبداً.
السلسلة (السِّكة): 3 أوراق متتالية أو أكثر من نفس النوع. ويمكن ترتيبها تصاعدياً أو تنازلياً.
الآس يساوي 10 دائماً — سواء كان عالياً أو واطئاً أو داخل مجموعة. هذه النقطة تُربك من يأتي من ألعاب رامي أخرى.
| الورقة | القيمة |
|---|---|
| الآس | 10 (دائماً) |
| الشايب، البنت، الولد | 10 |
| أوراق الأرقام | قيمتها الظاهرة |
أمثلة محسوبة: ثلاثة آسات = 30. بنت–شايب–آس = 30. أما آس–2–3 فتساوي 15 فقط (10 + 2 + 3).
يجب أن يبلغ مجموع مجموعاتك عند النزول 51 نقطة على الأقل، ومن أوراق يدك أنت وحدك.
هذا الجزء الأخير هو ما يجعل الكونكان كونكان. لا تستطيع أن تصل إلى الـ 51 بالاستعانة بما على الطاولة أو بالاتكاء على كومة الرمي. يجب أن تكون النقاط كلها من عندك. وإلى أن تنزل، فالأوراق الموجودة على الطاولة كأنها غير موجودة — لا يحق لك أن تمسّها.
السحب. في الوضع الطبيعي تسحب من الكومة. ويحق لك أخذ آخر ورقة مرمية فقط إذا كنت ستنزل بها في نفس الدور — أي إذا كانت هي التي تُكمل لك الـ 51. وإذا أخذتها ثم تبيّن أنك لا تستطيع النزول، تُعيدها وتسحب من الكومة. وبعد أن تنزل يسقط هذا القيد ويصبح بإمكانك أخذ الورقة المرمية بحرية.
بعد النزول تنفتح اللعبة أمامك، فيصبح بإمكانك وضع مجموعات إضافية، والتوزيع (إضافة أوراق مفردة على أي مجموعة موجودة على الطاولة حتى مجموعات الخصوم)، واستخدام الجوكرات وسرقتها.
حرق الرباعية. عندما تصل المجموعة إلى أربع أوراق تُحرق — أي تُرفع من الطاولة نهائياً لتفريغ المكان. وهذه من التفاصيل التي تميّز الكونكان عن الرامي العادي.
هذه هي الطريقة التي تلعب بها أغلب العائلات الكلدانية فعلياً. الكل يدفع في البداية لتكوين الكوت. ثم بعد كل يد:
ويُخلط الورق من جديد فلا ينفد أبداً — اللعبة تستمر. وهنا القاعدة التي تصنع الموتونة: لا يأخذ الفائز الكوت إلا إذا فاز بيدين متتاليتين. فإذا فاز مرة واحدة يبقى الكوت على الطاولة ويكبر. ويستمر اللعب يداً بعد يد والكل يدفع، إلى أن يفوز أحدهم مرتين ورا بعض فيأخذ الكوت كله.
الطريقة البديلة في الحساب. هنا تنتهي اليد عندما ينفد الورق، والفائز هو صاحب أقل مجموع نقاط.
| الحالة | النقاط |
|---|---|
| خرج (فاز باليد) | −100 |
| نزل وخرج في نفس الدور — يده كلها دفعة واحدة | −200 |
| نزل ولم يفز | + مجموع النقاط الباقية في يده (كل جوكر بـ 25) |
| لم ينزل ونفد الورق ولم يفز أحد | +100 |
| لم ينزل وخرج غيره | +200 |
كل عائلة تلعب بطريقة تختلف قليلاً. وأكثر نقاط الخلاف شيوعاً: هل يجوز أن يكون الآس واطئاً في السلسلة، وكم تكون قيمة الدفعة الأولى في الموتونة، وهل تجوز سرقة الجوكر أصلاً، وهل تُحتسب الرباعية المحروقة في النهاية. إذا كانت عائلتك تلعب بقاعدة لم نذكرها، نحب فعلاً أن نسمعها — نريد لهذه الصفحة أن تكون الصفحة الصحيحة.
هوكا رويال (Hookah Royale) طاولة كونكان مجانية على الإنترنت. تعمل مباشرة في متصفح هاتفك بدون أي تحميل، وعلى الآيفون والأندرويد. افتح طاولة خاصة، وأرسل الكود إلى مجموعة العائلة، والكل يلعب من مكانه — حتى الأهل في بلد ثاني.